Fev-Juin 2026
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Ce projet propose de présenter Mr.Undead & Dr.Ghost comme une narration immersive à la croisée du jeu vidéo et de l’illustration. L’objectif est d’attirer l’attention en proposant un projet qui, au premier abord, semble être un divertissement à l’esthétique cartoonesque, rétro et colorée. Cependant, la narration aborde plusieurs thèmes philosophiques inspirés de la littérature gothique et de la mythologie.
Ce projet propose de présenter Mr.Undead & Dr.Ghost comme une narration immersive à la croisée du jeu vidéo et de l’illustration. L’objectif est d’attirer l’attention en proposant un projet qui, au premier abord, semble être un divertissement à l’esthétique cartoonesque, rétro et colorée. Cependant, la narration aborde plusieurs thèmes philosophiques inspirés de la littérature gothique et de la mythologie.
À travers ce jeu, nous devrons faire face au thème de l’hubris personnifié par plusieurs antagonistes. Ces derniers sont inspirés de personnages mythologiques célèbres, tels que Icare ou Prométhée. Le projet propose une réflexion sur la condition humaine et ses limites : Ce que nous créons nous appartient-il encore, ou nous dépasse-t-il inévitablement ? Cette question s’incarne au travers du personnage principal qu’est le Dr.Ghost.
L’installation se présentera comme une station de jeu composée d’un moniteur vintage, d’un casque et d’un clavier à six touches, pour une expérience simple qui rappelle celle des bornes d’arcade. Ce dispositif vise à mettre en avant les qualités narratives du support qu’est le jeu vidéo, dans lequel l’histoire n’est plus simplement lue mais racontée par les illustrations elles-mêmes.